配套插件下载
简单, 美观的连击点插件 EuiComboPoint (支持EUI, ElvUI)
素材取自暴雪自带的战场开始倒计时数字. 支持DZ, XD的连击点显示.
保留原版倒计时数字显示的动画效果, 位置可随EUI 全屏解锁移动, 在增强功能里可调整数字缩放比率.

内存占用极低, 平时5-6K, 战斗时一般不超过10K.
可使用EUI 自动更新器 中的可选插件下载使用.
此插件支持EUI, 也支持原版的ElvUI, 如果使用ElvUI, 调整数字缩放比率的选项在一般设置中.
关于国服更新至4.3.4后自定义字体失效的问题
是因为4.3.4后, 客户端默认字体改名为
ARHei.ttf
ARKai_C.ttf
ARKai_T.ttf
所有只需把原Fonts目录中的ZY开头的字体改成AR即可.
另, 因为有些插件没及时更新到4.3.4版本, 可能字体指向仍是旧的ZY开头的文件.
所以建议大家保留两份字体
ARHei.ttf
ARKai_C.ttf
ARKai_T.ttf
ZYHei.ttf
ZYKai_C.ttf
ZYKai_T.ttf
EUI字体 上传了一份在网盘
http://www.kuaipan.cn/file/id_3156148127532673.html
Delphi XE 中使用正则表达式
刚刚试了一下 DelphiXE 新增的正则表达式组件, 它基于 C 语言编写的 PCRE 库实现, 感觉设计的非常好。
其主要的 TRegEx 被设计为一个结构(而不是类), 可能是基于效率的考虑;不过它主要调用了 TPerlRegEx 类的功能。
TRegEx 的五个主要方法 IsMatch()、Match()、Matches()、Replace()、Split() 都有相应的 class 方法,
所以一般情况下根本不需要手动实例化对象,直接使用 class 方法就够了。
中文字符串的长度识别
正常的 string.len() 函数处理中文字符串识别的长度与我们意料之中的长度就有很大的差别了.
可用如下函数来替代string.len()
local function sLen(s) local _, count = string.gsub(s, "[^\128-\193]", "") return count end


